25.03.2013 17:25 Uhr | Joella | 10157 Aufrufe
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AION Grundlagen Abyss | Der Abyss und die Balaur
Der Abyss ist ein Open-PvP-Gebiet, das die Elyos und Asmodier gemeinsam bespielen. Die Hauptbasis der Asmodier befindet sich im Nordosten des Lower-Abyss und heißt „Primium Landeplatz“, die der Elyos im Südwesten namens „Teminon Landeplatz“. Jeweils im Osten und Westen hat jede Rasse einen möglichen Portpunkt, mit dem man sich dann auch in den oberen Abyss fliegen kann.
Abyss: Übersicht
Der Abyss
Der Abyss befindet sich zwischen den beiden Planetenhälften Atreias. Er besteht aus dem unteren = lower Abyss, wo sich die Hauptbasen der Rassen befinden. Anschließend wird man in den oberen = upper Abyss geschickt, der level- und schwierigkeitstechnisch daran anschließt. Das High-Level-Gebiet ist der Kern = mittlere = middle Abyss, wo sich die ultimative Burg befindet, die es zu erobern gilt.
Im gesamten Abyss kann man Fliegen und um die weiten Strecken zu überbrückbar zu machen, gibt es immer wieder in der Luft Ringe, die die Flugzeit aufladen, wenn man sie durchfliegt.
Flugring zum Auffüllen der Flugzeit
Die Balaur
Die Balaur, eine ausgeprochen intelligente Rasse, wurde von Aion geschaffen, um den Planeten zu schützen und über ihn zu herrschen. Sie geriet jedoch außer Kontrolle, versklavten die Bewohnener Atreias und führten das Land mit dem Zepter der Macht und Gewalt.
Durch diese Eskalation wurde der Turm der Ewigkeit bedroht und die Götter erschufen die empyrischen Gebieter, um die Balaur in Schach zu halten. Leider gelang dies nicht und der Turm wurde zerstört. Der Planet zerbrach und die beiden Hälften trieben auseinander. Die Gebieter schlossen die Balaur als Strafe im inneren des Abyss ein, welcher ein unbeständiger Riss zwischen den beiden Planetenhälften ist. Jedoch gelang den Gefangenen der Ausbruch und sie versetzten die Welt wieder in Angst und Schrecken.
Eine Balaur-Wache im Abyss
Balaur sind in AION zum einen als ganz normale Questmobs zu finden und zum anderen im Abyss. Dort fungieren sie als ausgleichende Rasse und greifen ein, wenn das Gleichgewicht nicht mehr vorhanden ist. Sprich, wenn eine Fraktion alle Burgen erobert hat (Informationen zu den Burgen findest du hier), dann tauchen meist die Balaur mit ihrem Schlachtschiff „Dreagdion" auf und greifen ein.
Das kann von kleinen Hilfen, wie das Ausschalten von Schutzschilden, damit die unterlegene Rasse es leichter hat, bis zu einer völligen Übernahme der Burg durch die Balaur reichen. Nur geht nicht davon aus, dass Ihr von den Balaur verschont werdet. Sie werden sich nicht die Gelegenheit nehmen lassen, euch mit ein paar Kellen aus dem Leben zu treten, egal auf welcher Seite Ihr steht. Was passiert weiß man nie, wenn die Dreagdion auftaucht.
Tipp: Nicht nah ranfliegen zum Kucken, die Dreagdion lasert Euch vom Himmel :D
Die Dreagdion, das Schlachtschiff der Balaur
Die Dreagdion
Das 30 Meter lange Schlachtschiff "Dreagdion" bezieht seine Energie von vier Reaktoren (drei am Boden und eine auf dem Schiff selbst) die zerstört werden müssen, falls man die Dreagdion besiegen will (ist aber wohl eher eine Aktion für später).
Diese vier Reaktoren werden jedoch von unzähligen Elite Monstern bewacht und man muss sich daher erst einmal den Weg an die drei Reaktoren am Boden frei kämpfen, bevor man überhaupt auf das Schiff kommt um den vierten und letzten Reaktor, der sich in der Hauptkommando-Zentrale des Schiffes befindet.
Informationen zur Eroberung von Artefakten, deren Fähigkeiten und Festungen findet Ihr auf dieser Seite.
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