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25.03.2013 17:21 Uhr | Joella | 63632 Aufrufe 0 like 1 flame
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Aion: Instanzenguide für das Nochsana Training Camp Teil 1 - Questmobs


Nochsana Training Camp ist die erste Instanz in Aion. Sie wurde mit dem Patch 1.5 hinzugefügt und ist ausgelegt für eine 6 Mann Gruppe. Wie Ihr am Besten diese Aufgabe meistern könnt, wird Euch in diesem Guide anhand von sehr vielen Bildern anschaulich beschrieben.

Wir danken an dieser Stelle recht herzlich unseren Freunden von inRage, die uns diesen Guide zur Verfügung gestellt haben.



Instanzeneingang der Asmodier

Arrow  Instanzeneingang der Asmodier

Wo befindet sich das Nochsana Training Camp?

Diese neu eingefügte Instanz namens "Nochsana Training Camp" befindet sich im Lower Layer des Abyss, somit kann sie erst mit Level 25 betreten werden. Für jede Fraktion gibts einen eigenen Eingang und wer Level 29 oder darüber ist kann die Instanz nicht mehr besuchen. Sinn und Zweck dieser "Einführungsinstanz" ist es, den Spielern das Gruppenspiel näher zu bringen, ähnlich einem Tutorial.

Vorraussetzungen

Um das Camp betreten zu können, ist keine Vorquest nötig. Man muss jedoch in einer Gruppe sein, um Zugang zu erhalten. Wichtig ist auch, dass man eine ID in der Instanz hat, die 18 Stunden hält. Somit kann man die Instanz nicht nochmal besuchen wenn man sie beendet hat oder die Gruppe verlassen, um sich einer anderen anzuschließen, vorrausgesetzt man war schon kurz in der Instanz drin.

Instanzeneingang der Elyos

Arrow  Instanzeneingang der Elyos

Wie lange dauert eine ID an?

In der eigenen Gruppe kann man ohne Probleme die Instanz verlassen und wieder betreten. Die ID fängt sofort an zu laufen, nach dem ersten Betreten der Instanz.

Der Befehl um zu sehen wie lange die einzelnen ID's noch laufen:

/checkentry

VORSICHT: Auch wenn Ihr einfach mal kurz zum Umschauen in die Instanz gegangen seid, habt Ihr sofort eine ID. 

Es gibt sowohl für Elyos als auch für Asmodier jeweils drei Quests für diese Instanz, diese können direkt mit Level 25 angenommen werden.

 

Asmodier Questgeber

Arrow  Asmodier Questgeber

Die Asmodier erhalten folgende Quests:

• [Group] Balaur Test Weapon (Level 25)

Bei dieser Quest geht es darum, vier Kisten zu sammeln, in denen sich Waffen befinden. Diese sind am Ende der Instanz zu finden. Einige der benötigten Kisten sind außerhalb der Festung, die meisten sind aber in der Festung zu finden. Keine Angst beim Sammeln, es sind genug für jeden Gruppenteilnehmer vorhanden.



Nochsana Protector

Arrow  Nochsana Protector

• [Group] Killing the Draconute Instructor (Level 25)

Hierfür müssen vier Gegner besiegt werden, die sich in der Instanz befinden.

Der erste Gegner Nochsana Protector ist direkt geradeaus auf einem Hügel. Auf dem Weg sind einige gegnerische Gruppen und bewacht wird er auch von einigen Mobs. Bei dem Artefakt vor dem Boss kann man sich einen kurzen Buff abholen, der 3000 Schaden absorbiert. 

Der zweite Gegner Nochsana Guard hält sich vor dem zweiten Torbogen auf. Ähnlich wie der erste "Boss" ist dies auch ein einfacher Gegner. Er nutzt einen Knockback mit kurzer Reichweite und einen Feueratem, der 90° nach vorne gerichtet ist. Es handelt sich hierbei um einen fliegenden Drachen.

Der dritte Gegner Aetheric Field Guard befindet sich dann direkt auf dem zweiten Torbogen. Eigentlich auch kein besonderes schwieriger Feind, der einen Stun mit kurzer Reichweite nutzt. Er verfügt darüberhinaus über einen Schild zu Beginn des Kampfes. 

Der letzte Gegner Nochsana Teleporter steht links oben auf der Mauer der Festung. Im Innenhof der Festung gibts einen Aufgang an der Seite der Mauer. Dieser Mob nutzt ähnlich dem zweiten Questgegner nur einen Stun mit geringer Reichweite. Der Gegner beschwört außerdem einen Elite Gegner, der nach dem Kampf direkt verschwindet.

Nochsana Fortress

Arrow  Nochsana Fortress

• [Group] Killing the Nochsana Fortress Guardian Deity General (Level 25)

Bei dieser Quest muss man an der Stelle, an der man das Tor zerstören muss, seine "Siege Weapon for Training" nutzen und optional auf das Tor hetzen. Was man jedoch nicht muss, falls man seine Waffe nicht genutzt hat und das Tor bereits zerstört wurde. Man kann jederzeit zurücklaufen und die Waffe auspacken. Die Quest wird dadurch nicht beeinflusst.




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Gast: 01.01.1970 01:00 Uhr

 
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